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求知心切的罗杰在与海格大致讲了一下,战锤40k是一款由英国游戏公司‘游戏工坊’在1987年开发出的桌面战旗类游戏之后就匆匆告辞了。
当罗杰离开禁林附近,回到霍格沃茨城堡,已经快要进入夜半时分,理论上罗杰身为学生,在就寝时间于校内夜游是违反校规的。
但罗杰有邓布利多留的亲笔信,一切便宜行事,管理员阿格斯·费尔奇看到了罗杰,也不敢管。
当然,罗杰不会拿着鸡毛当令箭,肆意破坏规则,在战场上罗杰已经受够了混乱,不想重新回归其中。
只有在之前恐惧之魔以及今夜这种比较特别的情况,罗杰才会使用邓布利多借予自己的权力。
正所谓朝闻道夕死可矣,罗杰虽然没那么夸张,但灵感来了的时候得不到解答当真是相当不好受。
回到霍格沃茨之后,罗杰没有回格兰芬多休息室,而是直接去往8楼,有求必应屋。
那里是霍格沃茨校内,少有能够支撑自己进行各种魔法实验的地方。
进入有求必应屋,罗杰抽出魔杖,开始了一项自己以前从来没有进行过的魔法开发。
罗杰的想法很简单。
魔法是相信的奇迹。
众生的‘相信’是有力量的。
所以,有没有这么一种可能,随着一种认知被大众所接受,魔力在往那个方向‘发力’的时候,会得到特别的助力。
以比较直白的方式来讲。
星球大战的绝地武士光剑,成为一种众所周知的东西后,巫师再开发等离子光刃相关的魔咒就会不会变得容易?
或者宫崎英高发行游戏后,巫师能比以往更轻松的开发出‘让门只能从一侧开启’的魔法?