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这样一来,虽然指挥是可以指挥了,但是命令的传递效率就太低了。 不过也没有办法。 战争嘛,大方向不错,细节的问题,可以依kao基层的指挥员来完成。
不过,当我看到战争开始后老杰克他们的工作情况,我不得不承认,我还是对这个世界的战争太陌生了。
没错,我是指挥过黑暗精灵袭击过黑死军团,不过我们精灵之间的讯息传递是很轻松的,也没有这样复杂的指挥系统。 可这个时候的军队就不同了,十七八个人,围在一个连标高都没有,只有一个大概的轮廓线的地图上,不断的标着在我看来正确率十分低下的方位讯息。
不断有传令官骑着马在这里进进出出,好像话剧后台一样,跟我前世所熟悉的战争完全是一个不同的世界。
在我们回到营地没有多久,第一天的接触战,就已经结束了。 黑死军团退了回去,留下了一百具无法复活的尸体,而联军则丢了一千人,更不要说负伤的了。
十比一的伤亡,虽然比例很高,但是并不是不可以接受,当然,这不过是我的看法,因为那种战斗情况,能够有十比一的伤亡而防线没有崩溃,已经是黑死军团手下留情了。 不过老杰克和那些将领对这样的结果是很恼火的。
这不过是一个试探的进攻,黑死军团并没有真的想要突破它们的防线,但是就是这样伤亡的比率也达到了十比一。