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“这些杯子里面装的都是最好的烈酒——”在那个苍老的声音来得及说出下面的话之前,闻到酒香的战斧已经作出了任何一个十年没有碰到美酒的矮人都会作出的举动。
“非常感谢,”他拿起悬浮在眼前的杯子,将里面的酒一饮而尽,“我正好有些渴了。”
然而这杯美酒并没能让他得到满足,反倒勾起了他更大的欲望,这个矮人意犹未尽地看着其他人面前的酒杯,“我想你们对这些酒并不感兴趣,”战斧说道:“你们应该不介意我把它们全都喝掉。”在说完这句话的同时,全部酒杯都已经见了底。
“你喝光了所有的酒,”直到这时,苍老的声音才用颤抖的声音说道,“你喝光了,所有的酒。”他似乎对此极为震惊,以至于把同样的话重复了两次。
一丝灵光突然从雷加的脑海中划过,被埋藏在灵魂最深处的某些记忆在这时重新浮了上来。
科诺加恩,一个曾经在诸神年代的法师中流行的古老游戏,游戏的一方会在酒杯里装上施加了不同属性魔法的饮料,然后要求对方在规定的时限内利用这些魔法之间相互抵消的特性,勾兑出一杯不带魔法的真正饮料。在游戏的最后,那些胜利的法师往往会将这些饮料一饮而尽以作为自己的奖励,在痛饮之前,他们通常都会对对对方说上一句“科诺加恩”——古语中的干杯——来表示友好,这也是它名字的由来。
这个游戏并不复杂,但难度之大远远超出了人们的想象:参与者首先要通过那微薄到几乎可以忽视的能量波动来确认对方施展的是何种属性的魔法,然后要分辨每一种法术之中蕴含的不同属性魔法能量的多少,并且要在极短的时间内计算出最正确的勾兑比例与先后顺序,最后,还要在规定的时间内准确无误地完成自己的实践,对于法师们来说,这无疑是一个考验感知,分析,计算和实际操作能力的绝佳方式。