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正文六、游戏六、游戏此刻,看着我在游戏中那匪夷所思的表演,周围围观的人们早已经惊讶的说不出话来了,同时,也正是这一天,我正式被封为本地第一游戏高手。
首先是第一关丛林地带。
只见**纵则游戏的角色不用一粒子弹向前方发进,不论画面上出现多少敌人,我却都能够以一种极其自然的姿态闪过,这情形让周围的人们产生了一种错觉,似乎不只是主角,甚至于连敌人的角色也成为了我所操纵的对象,极其配合的为我完成一系列眼花缭乱而又危险之至的动作,好几年之后,当时曾经围观的人群当中有人说过这样一句话:“魂斗罗玩的好的人不是没有,但是能将一个原本轻松简单的游戏玩成那么惊险,林思语是第一个,也许也将会是最后一个。”
看着我冒似轻松(实际上也很轻松,前世我都已经把每关都背烂了,在加上我今生的反应能力……嘿嘿)的动作,众人都狠狠的为我捏了把冷汗,在游戏进行到第一关中间部分3连发炮塔那儿,当看着我一个跳跃从那连续三颗子弹中穿越时,不少人都发出了呀的惊叹声,看见我完好无损的穿过弹幕安然落地后,纷纷出了口气放下心来的样子,我越发显得得意了,危险动作层出不穷,当冲到关底时,我故意不按照一般的定律先攻击炮台,而是穿越炮台所发射出的那看似密集的子弹,直接攻击BOSS底下的心脏部分。
这个危险动作由赢得了周围一阵抽气声,嘿嘿。
进入第二关基地中,通常来说在这关当中人们往往利用趴下来躲避敌人的子弹,但我是谁?前世(后世?)中彩京那犹如蚂蚁一般密不透风的子弹都难不倒我,何况这区区两三颗子弹呢?无视敌人以及子弹的威胁,仅仅攻击大门上那一个个圆形的攻击点,就这样又轻易过关。
后几关同样如此,总之除非必要,我坚决不发射一颗子弹,完全靠闪腾挪移等等动作来进行游戏,硬是将魂斗罗的难度提升了一个档次。
即使在当年被喻为难点第六关也丝毫不见费力。
更是在第六关关底处玩了一把花板BUG,让众人大开眼界。
当我最终通关后,围观的众人那绷紧的神经终于得到了舒缓。
用某人的话来说:“真***真是比看美国大片还要刺激”。
在王星崇拜的眼神以及周围那些带着惊讶的表情之下,我放下手柄耸耸肩做了一个无辜的动作,向人群说道:“哪位有钱的仁兄再支援小弟一角钱,让小弟我来一盘超级玛利。”