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这是为了公平。
许多秘术并非战斗类,但对渡劫有用。
比如有一门叫《空雷》的秘术,这门秘术创造出来,就是为了对抗天劫,其效果是秘术发动期间,对雷劫的抗性极大提升。
对修炼《空雷》的神宫天才来说,他耗费大量时间,艰难的练成了《空雷》秘术,而自己的对手练成的是一门刺杀秘术。
两人若是都可以使用秘术而交手,对前者就是一种不公平。
因为前者更加可能渡过雷劫,成为神魔。
以成为神魔为目的。
前者应该有更好对排名,享受更好对修炼资源!
《真冥秘术》则完全不是战斗类的,对对抗天劫也没有作用,但对于意识弱小的神魔体系修士来说,它又很有用,尤其是成为神魔后去了域外战场,可用于标记追踪域外仙妖,或是,如果对方没有察觉标记,便可以通过这秘术,掌握对方动向,为己方神魔军团制定战术提供帮助。