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众人地注意力全部投注到影象上,莫莫的声音冷冷扬起,“射击移动的目标物,对所有的狙击手——不论是大师级的老鸟还是刚通过认证的菜鸟——都是一项高难度的技术挑战,其间除了各种复杂的因素考量外,最难的还是时间的掌握,也就是扣扳机的那一刹那,有一个简单的公式可以计算何时为最佳时机:误差=目标移动速率*弹头飞行时间,这里所指的误差其实就是你实际的弹着点,或者反过来说,目标移动速率*弹头飞行时间=预设弹着,这样是否较清楚呢?但这只是一个理论上的计算公式,对实际操作没有任何的助益。 ”莫莫的话使得在场的所有人脸上出现微微的笑纹。
“因为战场环境通常都很复杂且严苛,我们必须要有一个实际的考量。 枪法和对目标物的掌握会在实战训练的时候交给大家,今天我的侧重点是细节。 ”投射的影象鲜活起来,隐蔽于暗处的枪眼,枪枪精准穿透敌人的头颅,脑壳破裂爆出像番茄酱一样的血浆。 莫莫的眼扫过每一张面孔,看到五双平静的眼睛。
“你可曾在战场上看到过敌人在胸部挂着一块白色木板,上面还画着圆圈、标着数字吗?敌人不会站起来摆姿势让你打,他们只会像老鼠一样从掩体内伸出头窥视四周,而狙击手要打的就是那颗‘老鼠头’。 我们来说一下弹着点的位置选择,首先,要在最短的时间内目测出目标物的移动速率。 假设与目标距离150公尺,若目标移动速率为5km/hr以下,建议弹着点为太阳穴或咽喉;5~10km/hr时,建议弹着点向前移,例如鼻尖或前胸;10~15km/hr时,弹着点请移到目标外的延伸参考点,视目标行进方向而定,大约是目标的2到3个拳头的距离,视目标的移动速率调整;15~20km/hr到时,弹着点延到一个前臂的距离,并请舍去头部与咽颈等细小部位,请转向身体与跨部等大型参考点;当目标时速达20~ 25km/hr时,建议参考位置距目标行进方向一大臂距离,瞄准位置限躯干部位,头、四肢皆不列入考虑,会不会致命非第一考量,可以先撂倒再搞定;目标时速 25km/hr以上,我建议放弃,”
“呵呵……”房间里响起一阵轻笑。
“除非有绝对的信心,一般而言,头部与四肢是不被建议的瞄准参考点,特别是移动目标,因为人体在行走或跑步时,四肢移动的速度一般是时速的四倍,再加上人眼视网膜底的残留影像的现象,可能会发现实际瞄准的位置只是一个残影,而且别忘了要采预置前量的击点射击,而移动速度过快的四肢根本无法预估前置量,所以别作这种无意义的事。 而头部虽然有五官可作为良好的瞄准参考点,而且又致命,但由於战场上任何一个小动作都会让人神经紧张的转过头去看,这一个转头可能就会让目标逃出瞄准范围,若是好死不死是在此刻扣下扳机的话,那只好祈祷事先安排的逃拖路线没有敌人的踪影,否则就只好到忠烈祠去探望您老人家了。 ”