第一百零二章 真诚和套路,更配哦! (第5/5页)
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“最初的《咸了个鱼》,它只是组长…额……也就是我们游戏的创始人,他所提出的一个游戏创意。”
“而关于这款游戏的内核概念,就只有它是属于简单……的休闲模式,以及一些基本的玩法框架……”
“开发初期,资金有限……不,这个没有,还是挺充足,哈哈哈……”
“但项目团队的人手,属实不足,我们每天都需要面临各种挑战。”
“很多时候,游戏代码写到一半,发现架构有点不合理,就得推翻重来。”
“而且最头疼的,就是那些莫名其妙冒出的bug,有时候刚解决一个,又冒出来一堆……”
“但是我们没有放弃,在组长的带领下,一点点优化玩法,并在游戏里,增加有趣的互动环节。”
“后来,随着《咸了个鱼》游戏上线wx小程序,没想到,很快就受到了许多玩家的喜爱,这给了我们巨大的鼓舞。”
“于是我们加班加点修复漏洞……慢慢的,越来越多的人玩起了《咸了个鱼》,成为《咸了个鱼》忠实玩家。”
“《咸了个鱼》,也成了如今的网红爆款……这一路走来,充满艰辛,但看到这么多玩家喜欢,一切都值了。”
黄宣的发言。
总结,就两个字——真诚。
虽然,有句话说得好,自古真诚留不住,唯有套路得人心。
但黄宣说的这些,可不仅仅只有真诚……
毕竟,《咸了个鱼》作为知名折磨小游戏,那该死的第二关,不知道玩崩溃了多少玩家。
结果,你现在突然告诉我,做游戏,我们是真诚的。
额……你所谓的真诚,难道是真诚的折磨玩家是吗?!
而且。
你搞得这么真诚,那些深受《咸了个鱼》折磨不轻的玩家们,一时间,都有点不好意思骂了……
什么叫套路?
这才叫套路。
真诚和套路,更配哦!