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更多的都只是技巧,技术,而非功法。
简单的说,技巧就是更好发挥自身属性的东西。
而功法,就是强化属性的东西。
在传统武术家眼中,一者是术,一者为道,二者不可相提并论。
但事实上,二者都是相辅相成的。
张极前世玩游戏时,一个b级格斗家给他说过一个理论。
术,可以涉猎至道。
道,也能衍生出术。
比如[灵意派]的灵意化,就是整合劲力的极致技巧诞生的“道”。
而且谁说练技巧就不加属性了?
控制力等等难道就不算属性了?
【玄心流】里面的那些流派,也是会在习练过程中缓慢提升精神力的。
并不单单只是纯粹的技法。
不过相对于主要提升基础属性的那些格斗技,这些以技巧为主要方向的技能,在前期版本中的上限的确有所不如。
......
养伤的过程很麻烦。
张极一连几天都没能习武,直到第六天,他才能稍稍活动一下。
不过第八天他的伤势就恢复到可以正常活动的情况了。
他的身体恢复能力,加上“九转虎骨丸”的加持,让本来至少要修养半年可能还会留后遗症的伤势,缩短到了十天不到且毫无副作用了。
随后,张极便开始了重新练功。
《铁布衫》一天三练,他完全不觉得身体有什么不舒服的地方。
《龙形拳》的施展也更加顺畅,提炼元炁更快。
张极算了算,按照这样的速度,十二天时间,他就能攒够十个《铁布衫》格斗结晶。