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物理防御:5
魔法防御:0
出手速度:0
移动速度:0
火抗性:0
水抗性:0
雷抗性:0
土抗性“0
力量增加物理攻击,体力增加生命、物理防御和魔法防御,敏捷增加出手速度和移动速度,智力增加魔力和魔法攻击。
根据他之前查到的资料,战士的四围成长是6,4,3,2。也就是说1点力量会增加6点物理攻击,往后以此类推。玩家每升1级系统自动增加1点力量体力敏捷智力,剩余3点属性点供玩家自行分配
游戏的一贯风格,装备只送了一把加1点攻击的木剑和5点防御的布衣,技能方面也仅有一个。
重斩【物理攻击/物理】:大幅挥动武器砍向一名敌人,造成自身120%物理攻击伤害,魔力消耗:15,冷却:15S。(剑、斧限定)
这技能前期根本就是个鸡肋,他总共就100点魔力,打出6下歇菜,而且攻击也没什么增长。
虽说是新手村,但一点也不比城市小多少,村中的走动的NPC不少,常规的店铺一应俱全。
林萧先把各个店铺跑了一遍,把新手任务全部接了一通,无非就是杀杀小鸡收集素材什么的没什么难度就是废些时间。
花了近一个小时,才把任务需要的素材全部收集全。
看看自己的等级,杀了那么多怪都没升到3级,不禁感叹升级之路会何等漫长。
寻迹中升级所需的经验是很庞大的,尤其是等级高了以后更是升1级比打BOSS还难。
交完任务,等级顺利提升到3级,将多余的属性点以2力1敏的加点方式分配完,自己的攻击力就变成了37。
四个任务给了他60个铜币加上之前怪物掉落的此时他身上一共有92个铜币。
先前在药剂店询问过药价,一瓶初级生命药剂需要30个铜币,一瓶初级魔法药剂需要20个铜币。