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黑熊王,不是龙,不是凤,不是狮,不是虎,没有龙息没有凤鸣,没有狮吼没有虎啸,但是,这家伙除了一些普通的技能之外,却也另外有自己的“大杀器”、有自己显示威风的大招——熊王的咆哮。
熊王的咆哮,被激怒的熊王发出的“惊天动地”的咆哮声,发动时,一定范围内所有被咆哮声波及的玩家都会陷入恐慌状态中,身体会不受自身意识控制地随机乱跑,乱跑时间持续15秒钟且不可用净化类技能解除。
这个技能,本身没有太强的攻击力,就是把玩家群体恐慌15秒钟而已。但,不要小看这15秒钟,据说就是这个只有15秒钟恐慌的技能,断送了无敌战神无数玩家的性命。
是的,如果单从攻击力方面来考虑的话,没有攻击力的“熊王的咆哮”完全比不上龙息凤鸣什么的,不过,黑熊王有个极其猥琐的地方,那就是——这家伙拿大招当小招放,没事儿放着玩!!!
“熊王咆哮,大招欲出无先兆”——这就是无敌战神对黑熊王的总结。据称“熊王的咆哮”出招的条件是黑熊王处于“被激怒状态”“才行”,但……貌似黑熊王那家伙,从你攻击它的第一下开始,它就已经“被激怒”了——而且只要攻击不停,它就从此一直“被激怒”!
动不动就被“激怒”,所以说它也只能当熊王而不能当龙王——但这都是题外话。眼下的情况却是,由于有区域恐慌导致玩家乱跑的这种技能的存在,所以在正式开战后,时不时地会出现场面混乱那是一定的。而一旦出现混乱,玩家的损伤就必然很大。无敌战神试着打黑熊王时,无数倒霉的会众一受到恐慌状态,就不由自身控制地乱冲,然后有相当大一部分人就直接冲向黑熊王身边了——后面的场景就是,脆皮法师们被黑熊王手里拿着的十余米长的大木头以“横扫千军”的态势三四下直接群体送回城,而皮粗血厚的战士、骑士,在没有牧师支援的情况下,则也挨不过15秒。所以基本上15秒之内,玩家角色死亡时那特有的白光是闪得一片一片的,如同夏日雷雨夜里的闪电。而黑熊王每次“咆哮”之后,都还会继续“愤怒地”冲向站在后面的牧师群,大批虽然站得远一些、但被范围极广的咆哮声波及也仍然处于恐慌状态下的牧师便很快也随之送命。
恐慌、乱跑,是一种很烦人的状态。而黑熊王放“咆哮”还完全随自己所想,有时候它还接近满血呢就半分钟连放两次——在这种情况下,刚刚从前一个“咆哮”里幸免于死但马上又继续进入下一个“被咆哮状态”的玩家,也只有暗自在心里流泪的份儿了。而在这种高频率出现的特殊状态和黑熊王长棍的无耻配合下,“前锋”军的生还率可以想见是不会很高的。
没有人愿意自己死得快。所以“前锋”虽然名字听起来很帅、也能优先向敌人开炮,但却着实没有什么好处。当初无敌战神组建类似梯队时是靠大批的钱财让部分人去当前锋的,不过即使如此,还是有不少人会尽量把自己摆在比较靠后的位置,希望自己能多活一会儿、甚至侥幸存活到最后。而现在miku亲卫军没有那么多的钱财,不过,他们“前锋”军的组成,却比当初无敌战神还要来得迅速百倍——
“全过程视频记录!miku大人即使不现身,也必然会暗暗关注miku亲卫军的这次行动!那么现在,就是实现作为一个“miku粉丝”当初那个“为了miku大人上刀山、下火海”的承诺的时候了!!!”
“为了荣誉而奋斗,为了miku大人的关注而奋斗!”