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不过虽然新业务,比不上游戏平台还有游戏发行赚的收益,不过陈楚还是专门给SG游戏那边,做了回复,让SG游戏那边加强对新游戏的投资,这些业务都是需要培养的,对于SG游戏未来至关重要,不能只看眼前的利益。
将来SG游戏遇到瓶颈的时候,这些新投资的业务,说不定会是新的发展方向。
不过眼下,对SG游戏最重要的,还是两大主业务,SG游戏平台跟游戏制作,SG游戏平台的用户规模依旧在稳步发展,放眼整个游戏行业,都难逢对手,因为SG游戏时刻警惕,将一切竞争对手都扼杀在苗头之中!
另外就是新游戏得研发,SG游戏今年发行的新款游戏“刺客信条”,目前已经研发完成,正在内测寻找BUG,对部分剧情进行修改,这款游戏是接档“使命召唤”后发售的。
目前来看,“使命召唤”的销售期虽然有些疲软,但依旧是势不可挡,今年预计五千万套的销量虽然有些难度,却并不是没有希望。
这种情况下,“刺客信条”的发行,就没那么着急了,毕竟总不可能,自家游戏跟自家游戏打擂台吧,那样不论谁输谁赢,亏得都是整个SG游戏。
“刺客信条”,很可能是今年SG游戏上线的唯一一款新游戏了,今年SG游戏立项开展的项目不少,足足三款大制作游戏,时间却太过仓促了。
“荒野大镖客”是SG游戏,抛出来的大项目,前期资金都超四亿美金,更是拉来了Valve、育碧、动视、EA还有国内的盛大、九城、西山居、网龙、完美世界等一众公司加入。
可以说,SG游戏正是用这款游戏,换取了众多游戏厂商的合作,将“荒野大镖客”的利益分出一部分给这些游戏厂商,换取他们的游戏在SG游戏平台上架,并不在推出自主研发的游戏平台。