月阳之涯提示您:看后求收藏(爱米文学网aimiwx.com),接着再看更方便。
“荒野大镖客”的游戏难度不用说,即便是达不到“荒野大镖客2”那种以假乱真的程度,起码也要有一定的水平,不然就实在是太糟蹋这个品牌了,这款游戏最早都要到明年后半年发售了,也就是差不多两年的开发周期,这已经算是非常不错了。
除过“荒野大镖客”的项目外,今年SG游戏还首次开启了网游项目,这也是国内游戏行业,最为关注的。
人的名树的影,SG游戏在国内这么久以来,虽然在国内游戏行业也是叱咤风云,不过重心却是在国外市场,这一点从SG游戏的营收就可以看得出来,国内的营收这么久以来,只占不到SG游戏盈利的30%,甚至更少。
除过一款“绝地求生”,在国内火遍了整个游戏市场外,其余的几款游戏,都是国外比国内赚的多。
这也是SG游戏,跟其他游戏公司不同之处,而去年传出风声SG游戏将开发网络游戏时,就让国内游戏厂商都开始担忧。
以国内游戏市场目前的情况来说,都是以网络游戏为主,而且是代理的棒子游戏,如今SG游戏杀了进来,不免让国内得游戏厂商,开始担忧。
以SG游戏表现出来的水平,只要不是差的太多,肯定又会让国内得游戏市场,掀起一阵波澜!
“地下城与勇士”、“DOTA”是SG游戏今年开发的两款网络游戏,现在都已经开始研发,其中“地下城与勇士”研发最顺利,为了制作这款游戏,SG游戏专门邀请了一批韩国、日苯的游戏设计师。
整款游戏最重要的就是玩法,跟“传奇”有几分相似,上手非常的简单,具备浓烈的街机格斗特色,网络领域的格斗体验,这是之前从未有过的。