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再加上一些PVP、PVE的辅助体验,更融合了棒子游戏一惯的游戏华丽得打击效果和必杀技,还有爽快的连击效果。
这款游戏预计开发出来,肯定不会受到那些专业游戏领域的人待见,说不定还要对SG游戏口诛笔伐一番。
可以预见的是,这款游戏,应该会受到国内游戏玩家的喜欢,上手容易、打击画面强烈,再加上浓郁的横版格斗风格,预计能够吸引大量的街机用户玩家。
而盈利方面,SG游戏也不敢预测,毕竟这种风格的游戏,SG游戏也是第一次开发,这款游戏还是跟SG游戏以往一样,年底封测,大年初一正式上线,预计又可以收割一波压岁钱,让无数人体验一把,“一入游戏深似海,如今欲弃已无奈”的感觉!
剩下的就是DOTA这款游戏,SG游戏已经注册了DOTA的品牌版权,这其中有打擦边球的嫌疑,DOTA源自于魔兽争霸的一款地图系列,这一点无可非议,关键是暴雪从未重视,这一次被SG游戏拔得头筹。
并且全资收购目前开发一款DOTA地图的开发者冰蛙团队,开发DOTA地图的工作室,超过了四十多家,冰蛙开发团队,只是其中之一,也是实力最雄厚的。
这款游戏也将会以游戏工作室的形式出现在SG游戏,SG游戏未来不会干涉这款游戏的开发,未来这款游戏的开发、升级等,也将由这个冰蛙带领的工作室来进行。
SG游戏这边只是会发行、运营这款游戏,对于DOTA工作室,SG游戏同样是寄予厚望,投入了大量的资金给DOTA工作室,这款游戏也将会在这两年内,跟用户初步见面,至于什么时候能见到,那就要看天意了。
总体来说,整个SG游戏各个业务发展的都不错,营收今年也屡创新高,SG游戏从未向外正式公布过财务状况,不过根据第三方数据机构的调研报告,SG游戏一家公司的利润,都快超过其他后面数家公司的总和了,也是当今游戏行业,盈利最高的游戏公司,可见SG游戏如今到底有多赚钱!