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正如叶伤之前所推测的那样,阿斯卡特领地的现任领主狱火发起了对卡尔顿领地的战争,就在正午十二点,他上线前的一个小时左右。
阿斯卡特领地内部对此的反应也没有出乎叶伤的意料,可能是有昨晚的铺垫,虽然出现零星的反对声音,但并没有谁真正站出来坚决地抗议,各大公会的会长以及大团队的团长就像说好的一样,不约而同地保持了沉默。
没有遭遇多少阻力,再加上卡尔顿领地领主几乎是马上公开表明接受,狱火发动战争的行为自然是水到渠成了,阿斯卡特领地和卡尔顿领地也随之进入战争状态。
不过进入战争状态不代表事情就这么结束了,不如说,对于阿斯卡特领地和卡尔顿领地的所有玩家,尤其是领主而言,这才是真正的开始。
首先,在进入了战争状态后,阿斯卡特领地和卡尔顿领地范围内,特别是接壤地带附近一些比较小规模的补给点都需要第一时间撤掉,无论物资还是npc均统统聚集起来,集中在少数的几个地方,并在这些个地方设置一些防御工事且派遣玩家保护。
这也是理所当然的,别忘了,《神域》中可没有回城卷之类的东西,如此一来,补给必定会成为漫长战争中十分关键的一环。
然而不管是撤掉补给点还是集中物资及npc,实际上都不是系统会做的事情,而是玩家,更准确点说是领主的职责,《神域》本来就是一个对玩家干涉度极低的游戏,可以说除了最基本的系统服务和数据统计外,绝大部分行为均要求玩家自主去完成。
这估计是有史以来最为懒惰的虚拟网游系统了。
另外,究竟是主动出击攻城略地,还是防守反击以逸待劳,亦或是其他的什么战略方针,同样是亟需领主决定的事情了,这个决策则是很可能会主导整场战争的走向,乃至于直接影响到最终的结果。