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当然了,其实啰啰嗦嗦半天,写得烂才是真的,就是不想承认而已。
不过我突然想到《狗眼看世界》设定简单,完全可以这其他作品中客串,成为属于我的日狗宇宙。
至于其他的问题,楼保勒国和帝国之间对抗没有结局啊?
答案显而易见,我总不能和印度人似的自嗨吧。明明没赢的事情说成赢了。
凯文的复仇和成长没有结果问题。
这是个好问题。其实凯文从一个酒馆讲黄段子的人成长到如今这个地位,已经很不容易了。但显然他的成长仍然没有到达某些读者的心理预期。那我只能说很遗憾。果然七阶还是太弱了吗?
至于复仇,凯文后续的所作所为早已超出了复仇本身的意义。当然,这也是我个人以为,也许大家有不一样的看法。
凯文的小伙伴们没交代清楚。
这又是个好问题。不少读者评论过,这本小说里配角都记不住几个。我表示赞同,这应该也算是情节设计的失误。
举个简单例子,杰克。我给他设计了一个特点,喜欢对称,见不得不对称的东西。但其他方面过于普通,导致不太容易给他设计剧情。
要是游戏小说,给他捡一个对称相关联的技能或装备什么的,马上能大杀四方。但真实环境中则不太可能,真有这样的法术,那大把大把的人都练的对称了。
这也导致除了最开始,杰克能靠着萌点搞笑一波之外,很难有作为。比智力比不过主角,比武力比不过女主,比财力比不过胖子,比脸皮厚比不过塞因,就一个通信用工具人。要设计游戏卡面,大概也就是一个三星狗粮。
这种情况甚至蔓延到女主头上,我怒而给小勺子加了一大篇的独立外传,但从后面来看,实际效果如何,也只能见仁见智。
为什么不写近期俄乌局势冲突呢?
和第二卷的基调不符,战争不是开玩笑,这一点主题放在了第一卷。第二卷的主题是文化对抗,虽然我完全不知道怎么写,因为我也确实不知道如何才能文化对抗。直到最近米哈游走出国门,才勉强有点眉目。