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场,已经被永生战队拿下了。
假如每场开局,双方的控场都是50%的控场,而现在的话,程空一死,就是永生战队的控场丁谋的发挥时机。
黑夜,就是百鬼夜行的掩护。
当整张地图陷入黑夜的视野空缺,地形优势就会彻底倾倒在永生战队的身上,而接下来就看永生战队要怎么揉搓了。
“围而不攻。”严弘微微点头。
永生战队接下来采取的战略,果然是围点打援的攻势,如果这一批一起杀掉,那么白泽战队就是全体随机复活。
江洵他们是拿了五个人头,暂时领先,可是白泽战队可以重新组织一波团战来打。
可若是困住对方,不让对方出去,慢慢击杀的话,又是另外一番景象。
永生战队杀掉程空和任意一位选手,然后派遣己方的一位选手去猎杀游荡在外的敌人,另外四个人继续控场,那么这个局势就是无解的。
三对三的控场,是有概率出现失误的,放走了人,永生战队也不好打,四对三的控场跟留人,是质变。
人数优势的情况下,白泽战队很难在黑夜中突破对方的召唤物和选手之间的围堵。
可难题摆在出去猎杀的选手。
毕竟是放一个人出去抓人,对方可是有两个人,集合起来也不好打,所以这放出去猎杀别人的‘猎手’,不仅要个人实力强大,经济也得是全场最好的。
要确保1V2的情况下,能取得优势。
这样的职业选手真的很少。